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万象物语金位人物主推 万象物语金色位排名

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:万象物语游戏中的角色分为黑位、白位和金位等,金位的角色该如何选择呢?对于新手来说是一个非常困扰的问题,下面小鸠就给大家推荐一些挺不错的金位英雄,一起来看看吧。1、迪兰·雷翁 技能介绍: "/>

万象物语游戏中的人物分为黑位、白位和金位等,金位的人物该怎样选择呢?对于新人来说一个特别困扰的难题,下面小鸠就给大家主推一些挺不错的金位英雄,一起来看看吧。

1、迪兰·雷翁

技能说明:

一消技能-坚毅不拔:替自己叠盾(15%HP)

(一阶时:替自己叠盾(15%HP),并获取嘲讽)

二消技能-变化盾击:攻击敌方首位(200%ATK)

(二阶时:攻击敌方首位(200%ATK) 有护盾时,造成额外伤害(10%AR),并解除自己的全部护盾)

四消技能-掩护盾型:大幅替自己叠盾(45%HP),并触发1名同伴消技能

(三阶时:大幅替自己叠盾(45%HP),并触发全部同伴的一消技能)

被动技-盾牌格挡(一阶获取):护盾值叠满时,触发1名同伴的一消技能,并赋予其易伤

二阶为:护盾值叠满时,触发1名同伴的一消技能

三阶为护盾值叠满时,触发全部同伴的一消技能

参谋技-正义之盾:我方人物的叠盾技能提高(15/20/25/30)%效果

评价:

完完全全的护盾坦。

一阶开始实用性大幅增加(一消嘲讽),在敌方要攻击之前运用一消技能可以有效保护后排,四消技能除了大量叠盾之外还附赠触发同伴一消技能,获取被动技之后可以攻守兼备(持续叠盾触发队友一消进行攻击),提议组合一消技能会造成敌人减益或是我方增益的人物来进行编队。

2、古鲁瓦德

技能说明:

一消技能-战斗咆哮:替自己叠盾(6、5%HP·),并获取3回合的强化

(一阶时:替自己叠盾(6、5%HP·),并获取3回合的强化。已有护盾时,改为赋予我方全体3回合的强化)

二消技能-鏟土泼击(根本是翻桌):破甲敌方首位(150%ATK)

(二阶时:破甲敌方首位(150%ATK)。有护盾时,改为破甲敌方指定对象(150%ATK))

四消技能-蓄力冲撞:破甲敌方全体(187%ATK)和我方同伴(75%ATK)

(三阶时:破甲敌方全体(187%ATK)和我方同伴(75%ATK)。有护盾时,只破甲敌方全体(187%ATK))

被动技-晶矿守护(一阶获取):敌方任何一名人物死亡时,获取护盾值(11%HP)

二阶时:敌我双方任何一名人物死亡时,获取护盾值(11%HP)

三阶时:敌我双方任何一名人物死亡时,获取大量护盾值(22%HP)

参谋技-冲锋:破甲敌方全体(187%ATK)和我方同伴(75%ATK),冷却时刻为(12/12/11/10)

评价:

定位为输出和辅助,技能都是以有护盾为前提来加强。

一消技能的叠盾量实在少得可怜,相较之下全队强化效果更值得注意,从一阶开始的功能性就挺高,但实在不能算坦。

二消技能有一定的伤害能力,作为前排来说挺高的(思考到还有破甲这点),上二阶之后可以指定攻击这点让战略变化性进步。

四消技能和白色站位的月月(O)接近,对敌方全体造成破甲伤害特别实用,可以大幅减少战斗时刻,但同时要注意其他同伴的血量以免发生杀自己人的情况。

思考到四消技能会伤到自己人(虽然三阶后可以在某种程度上避免),且本身并没有啥子能坦的技能(嘲讽/自我治疗/高数值叠盾),提议黑色和白色站位要选择血量较多的人物

3、碎牙

技能说明:

一消技能-震摄之力(雷亚写摄的,不要问我):攻击敌方全体(50%ATK),并获取强化

二消技能-轰颅碎击:破甲敌方首位(150%ATK)

(三阶时:破甲敌方首位(150%ATK),并获取护盾(9%HP))

四消技能-窟王的印章:攻击敌方全体(160%ATK)

(二阶时:攻击敌方全体(160%ATK),并获取护盾(9%HP))

被动技-熊族软肋(一阶获取):护盾值归零时,获取强化

二阶时:护盾值归零时,立即发动一次一消技能

三阶时:护盾值归零时,立即发动二次一消技能

参谋技-停战一击:攻击敌方全体(160%ATK),冷却时刻(12/11/10)

评价:

定位:刷素材(·)/半坦

三个技能就有两个是范围伤害,但老实说由于碎牙本身的攻击力就不高,对相应等级的副本来说伤害能力低落,只有二消由于是破甲因此勉强能看,因此个人认为拿去刷等级比碎牙低一些的副本(每天任务或打素材)效果应该相对好。

上三阶的话持续二消叠少量的盾应该能有点坦度,因此定位说是半坦。

4、卡努拉

技能说明:

一消技能-迷幻花粉:获取2层灵巧,敌方首位的冷却时刻归零

(一阶时:获取嘲讽和2层灵巧,敌方首位的冷却时刻归零)

二消技能-血口利牙:破甲敌方首位(112、5%ATK)

(二阶时:破甲敌方首位(112、5%ATK),并获取3回合的强化)

(三阶时:破甲敌方首位(112、5%ATK),并获取3回合的2层强化)

四消技能-梦幻迷雾:获取3层灵巧,敌方全体的冷却时刻归零

(一阶时:获取嘲讽和3层灵巧,敌方全体的冷却时刻归零)

被动技-消力反击(零阶获取):被攻击后,破甲攻击敌方指定对象(37、5%ATK)

一阶时:被攻击后,破甲攻击敌方指定对象(56%ATK)

二阶时:被攻击后,破甲攻击敌方指定对象(56%ATK),并赋予其弱化

三阶时:被攻击后,破甲攻击敌方指定对象(56%ATK),并赋予其弱化,当本人物身上有强化时目标改为全体

参谋技-如有鳄助:我方人物的破甲攻击提高(15/20/25/30)%效果

评价:

闪避坦,卡努拉的技能其实挺独特(靠赛)的,毕竟闪避是看机率

让敌方冷却时刻归零并不会导致敌人一回合攻击两次的状况发生,而是正常攻击完后重置时刻,因此运用一消和四消技能的时机通常会选在敌方首位/大部分敌人的倒数为1的时候

只要卡努拉升上一阶就能小编认为是一个称职(·)的闪避坦了,只要你了解该啥子时候放技能

在某次改动之后反击变为破甲且有强化就必定全体,还附赠不错的弱化,从原本就算三阶也没啥子存在感的闪避坦直直冲上一线战力

卡努拉最主要的缺点在于容易累积大量黄珠,因此要适时运用二消技能,取得强化同时清理盘面

5、贾汉·奥古斯汀

技能说明:

一消技能-戏剧性死亡(麽·):获取5回合的嘲讽,并让敌方首位的冷却时刻归零

二消技能-亟且偷生:获取2回合的嘲讽。已有嘲讽时,改为治疗自己(180%ATK)

(三阶时:获取2回合的嘲讽和2层减伤。已有嘲讽时,改为治疗自己(180%ATK))

四消技能-闪耀巨星:攻击敌方指定对象(300%ATK)

(二阶时:攻击敌方指定对象(400%ATK),并让其冷却时刻归零)

被动技-礼尚往来(二阶获取):如果有嘲讽,被攻击时会朝敌方指定对象发射一次吹箭,每次吹箭伤害(100%ATK)

(三阶时:如果有嘲讽,被攻击时会朝敌方指定对象发射一或两次吹箭,每次吹箭伤害(100%ATK))

参谋技-顺应时机:我方被攻击时,如果有嘲讽,则有机会触发四消技能

评价:

万能坦,贾汉依靠被动反击和四消有一定的伤害能力,同时又有嘲讽和自行补血的能力,真的是万能,而参谋技组合任何有嘲讽能力的前排(或是任意前排+西奥多)也都特别实用,前提是你有一定的运气

要注意被动技有和卡努拉一样无限反击的难题

总之就是一只蛮强的人物,但天杀的,他的人设真的很厌恶

6、庞

技能说明:

一消技能-爆裂之拳:攻击敌方首位(75%ATK),并获取2回合的减伤

二消技能-承风猛击:攻击敌方首位(150%ATK)

(二阶时:攻击敌方首位(150%ATK),并获取1层破风)

(三阶时:攻击敌方首位(150%ATK),并获取1或2层破风)

四消技能-猛虎之拳:攻击敌方首位(300%ATK)

(一阶时:攻击敌方首位(300%ATK),并获取3回合的2层强化)

被动技-经脉力量(二阶获取):获取减伤时,会获取1层破风

(三阶时:获取减伤时,会获取1或2层破风)

【破风】:累积4层后,下次施展技能会追加一次攻击

参谋技-穴道攻击:攻击敌方首位(150%ATK),冷却时刻为(7/7/6/5)

评价:

稳稳的前排输出,拿到被动技之后可以在一消替自己上减伤的同时慢慢累积破风,四层叠满的爆用劲颇强

要注意的是庞的攻击全都是对前排,在敌方前排血厚后排火力强大的时候会很无力,适合和有指定攻击或是后排攻击的同伴组合。

(由于敌方前排大部分也都是对前排攻击,若能快速化解掉后排就能让庞专心输出了)

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